event¶
from pygame import event
Event()¶
- class
pygame.event.
Event
¶ Событие
-
kind
¶ Тип события
pygame.K_LEFT
- стрелка влевоK_RIGHT
- стрелка вправоK_SPACE
- пробелK_q
- qK_ESCAPE
if event.kind == pygame.K_RIGHT: ship.rect.centerx += 1
-
type
¶ Тип события
KEYDOWN
- кнопка нажатаKEYUP
- кнопка отпущенаMOUSEBUTTONDOWN
QUIT
if event.type == pygame.QUIT: sys.exit()
-